【3Dmodel】蒼焔ノ太刀【VRchat】
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【蒼焔ノ太刀(そうえんのたち) 3Dモデル】 VRChatやUnityゲームでの使用を想定したアセットです。 アバターに取り付けることで武器として利用できます。 ※イメージ画像はUnityです。 +注意事項+ ・unity2019.4.31f1以外での動作は確認しておりません。 ・ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。 Assets intended for use in VRChat and Unity games. It can be used as a weapon by attaching it to your avatar. *The image is Unity. + Notes + ・Operation has not been confirmed except for unity2019.4.31f1. ・Due to the nature of download products, we cannot accept returns or refunds. 【セット内容】 ・太刀×1 ・鞘×1 【ファイル】 ・UnityPackageファイル -Fbx -Prefab -Scene -Materials ・Blenderファイル(配色なし) ※UnityPackageはマテリアル設定済 ※UnityではPrefabをヒエラルキーにドラッグしてそのまま座標に配置可能 ※コリジョンは別途設定が必要 ※ShaderはUnityデフォルトのStandardShader使用 ※刀は鞘に綺麗に収まりますが抜刀ギミック等は付いていません booth上に使用可能なフリーのものがございますのでそちらをご利用ください 【利用規約】 利用できる範囲 ・改変、アバター取り付け後の商用利用OK 利用できない範囲 ・再配布 ・改変前及び改変後のデータの販売 【利用方法】 Unityパッケージをインポート後各prefabファイルを、お好みのシーンに配置してご利用いただけます。 パッケージインポート時に「A polygon of Mesh '柄' in Assets/katana.fbx is self-intersecting and has been discarded.」と表示されますが利用上問題ありません。 【How to Use】 After importing the Unity package, you can place each prefab file in your favorite scene and use it. When I import the package, I get the message "The polygon of Mesh 'pattern' in Assets/katana.fbx is self-intersecting and has been discarded."